Páginas

segunda-feira, 14 de julho de 2014

Novas Tecnologias e Educação: A Mediação do Professor





















Link da apresentação no Youtube: http://youtu.be/G-iECpmsYDo

Trabalho Recuperação Paralela do Eixo Geometrias: Tratamento Analítico - Sabrina e Siani

























Polo de Novo Hamburgo


TRABALHO DE RECUPERAÇÃO PARALELA – EDUCAÇÃO

Marcelo Eduardo Schramm
Diego Luis Freitas de Mello
Everton Carvalho Marques

As novas Tecnologias e a Educação



● O objetivo principal deste trabalho é explicar o que são tecnologia e como elas podem ser utilizadas como ferramentas auxiliares na educação.




●  Explicaremos o que é tecnologia.



O que é tecnologia




● Tecnologia é o conjunto dos instrumentos, métodos e técnicas que permitem o aproveitamento prático do conhecimento científico.




● Porém, Novas tecnologias ou tecnologias digitais são as tecnologias  da informação, que permitem o tratamento e a difusão de informação por meios artificiais, e que incluem tudo o que esteja relacionado com os computadores.





●  Na  área  da  didática  da  Matemática  uma  tecnologia  é  todo o discurso  ou  conhecimento teórico  que  explica  e  justifica  uma técnica,  e  permite  a  criação  de  novas  técnicas.




●  Uma técnica é desenvolvida para  resolver um tipo de tarefa, ou seja, é a maneira de realizar uma tarefa ou classes de tarefas, referindo-se ao bloco  prático  da chamada praxeologia da Teoria Antropológica da Didática (TAD), definida por Chevallard   (1991). No contexto dessa teoria, a praxeologia refere-se ao  conjunto de elementos ou estrutura que compõem um determinado conhecimento ou “saber” (tipos de tarefas ou classe de  problemas, técnicas, tecnologias e teorias que permitem resolver um dado tipo de tarefas ou problemas).



●  Na atividade matemática, como em qualquer outra atividade, existem duas partes:

●  As técnicas, que podemos chamar de “prática”, ou em grego, a práxis .

● As tecnologias e teorias são compostas por elementos que permitem  justificar e entender o que é feito, é o âmbito do discurso fundamentado - implícito ou explícito – sobre a prática, que os gregos chamam de logos. 

●  Segundo  Chevallard,  Bosch  e Gascón (2001, p. 251). 


Primeiro componente do Bloco logos é um discurso racional, denominado tecnologia, como principais objetivos e função:


● 1. Justificação:  garantir  que  uma  dada  técnica  permita realizar as tarefas t ∈ T;  

● 2. Explicação: tornar inteligível a técnica, expondo porque a técnica é correta;  

● 3.  Produção de  novas técnicas: a partir de tecnologias que estão associadas a poucas ou a nenhuma técnica.  

●  O outro componente do logos é a teoria que pode ser encarada como a tecnologia da tecnologia ou um nível superior de justificação, explicação e produção.

●  Segundo Chaves (2004), tecnologia educativa inclui o uso de toda e qualquer forma  de  tecnologia  relevante à educação (“hard” ou “soft”), incluindo a fala humana, a escrita, a imprensa, currículos e programas,  giz  e  quadro-negro, e, mais recentemente, a fotografia, o cinema, o rádio, a  televisão, o vídeo e, naturalmente, computadores  e  a Internet.

●  O conceito de objetos de aprendizagem ainda  não possui uma única definição entre os estudiosos do tema. Os autores definem os objetos de aprendizagem de acordo com algumas  características e propriedades que são atribuídas aos  materiais  educacionais. 

Objeto de Aprendizagem

●  Para Polsani (2003), um objeto é de aprendizado quando os elementos que o compõe estão inseridos em um contexto de aprendizado (forma)  e  existe  uma  interface que, através de uma exposição própria de cada contexto (relação), liga o objeto ao estudante, facilitando o processo de aprendizado.


Alguns repositórios de objetos educacionais e/ou de aprendizagem disponíveis online. 






Para  que  a  potencialidade  de  utilização  dos OA  seja  alcançada, são necessárias as seguintes características:


● Acessibilidade:  os  objetos  devem  estar  dispostos  em  bases de dados com metadados bem definidos para que possam ser pesquisados, avaliados e utilizados; 

● Reutilização: envolve questões relacionadas a granularidade, facilidade de atualização, flexibilidade para composição e personalização. 

● Interoperabilidade: independência de dispositivo  de entrega e de sistemas de  gerenciamento  do conhecimento. 






● O consenso entre os estudiosos é que os recursos computacionais e outras tecnologias estão revolucionando muitas áreas, mas, no entanto, estamos apenas no início. 

● A  tentativa  de  utilização  do  livro  material  para  a construção do material digital não tem tido sucesso porque pertencem a espaços  muito  diferentes.  Os materiais digitais devem desenvolver a sua própria linguagem baseada na interação, na grande  variedade de mídias disponíveis, na possibilidade de navegação e nas facilidades  propiciadas para pesquisa e atualização contínua. 

● Contudo, cada disciplina tem suas particularidades,  que por sua vez requer soluções diferentes.


CONCLUSÃO



     O fato de que as tecnologias estão se tornado presente em nosso cotidiano escolar nos provoca uma inquietação com relação a usar novas práticas em sala de aula.Talvez um dos maiores desafios na escola  pública  ainda  seja os materiais físicos como computadores, internet e muitas vezes professores qualificados para o uso de novos recurso didático. Mas os estudos apontam um futuro inevitável, o uso de objetos de aprendizagem em sala de aula  como material  de apoio,  somente com  uma  nova forma de expor as mesmas ideias, as vezes desperta nos estudantes uma curiosidade maior pelo mesmo assunto abordado pelo método tradicional.




René Descartes, Vida e Obra